05.
BODYCOUNT
Oct.2025
Logo & concept
Bodycount est un concept d’application de rencontre qui s’approprie les dérives de la culture du dating actuel pour en faire un objet satirique. Là où des applications comme Tinder ont normalisé les relations sans engagement, Bodycount pousse cette logique jusqu’à l’absurde en y ajoutant une dimension compétitive : l’application permet de se mesurer à ses amis sur le nombre de rencontres réalisées, transformant ainsi une pratique sociale en véritable jeu. La mécanique du swipe, directement empruntée à Tinder, constitue le cœur de l’expérience et ancre volontairement le projet dans des codes déjà familiers. Bodycount ne cherche pas à moraliser. Il tend un miroir légèrement déformant sur nos usages, avec une bonne dose de second degré.
Le logo reprend la forme d’une couronne, symbole immédiatement associé à la compétition et à la hiérarchie, qui vient rappeler l’esprit de jeu et de classement au cœur de l’application.
Création Design System
Le projet a été entièrement réalisé sur Figma. La première étape a consisté à construire le design system de l’application : un ensemble cohérent de composants, de couleurs, de typographies et d’éléments d’interface qui servent de base à toute la conception. Cette boîte à outils permet de garantir une cohérence visuelle sur l’ensemble des écrans et de gagner en efficacité lors de la phase de maquettage.
Développement des frames
Ce projet a été réalisé dans le cadre d’un exercice dont l’objectif principal était la prise en main de Figma. Au-delà de la conception visuelle, le travail portait sur la construction d’une architecture d’application cohérente, enrichie d’animations et de fonctionnalités interactives pour simuler une expérience utilisateur réaliste.
Prototype
Le prototype ci-dessous est fonctionnel et permet d’explorer les interactions mises en place sur Figma. Parmi les fonctionnalités disponibles : la saisie dans les champs textuels sur la page d’identification, les compteurs de statistiques animés sur la page profil, l’accès aux conversations depuis la page messages ainsi qu’un menu déroulant accessible via le bouton « + ». Le projet inclut également une page calendrier des rendez-vous avec une fonctionnalité de prise de notes, et pour finir la mécanique de swipe, ici uniquement dans sa version négative.